Audiobeispiele
für Algorithmen in Akustik und Computermusik

LinkBeispiel fürBeschreibungQuelle(n)
dguitar1sm_1biquad_lpLP-Filter, fc=500Hz, d=0.5dguitar1sm
hammet1_1statevarHP-Filter, fc=800Hz, d=0.6hammet1
piano1_1shelvfiltEqu: fc>2000Hz, G=+12dBpiano1
eguitar1s_1peakfilterEqu: fc=110Hz, fb=30Hz, G=-20dBeguitar1s
violin1s_ir1FIR-FilterVioline im Theaterviolin1sir1
violin1s_ir2FIR-FilterVioline im Hörsaalviolin1sir2
violin1s_ir3FIR-FilterVioline in der Kircheviolin1sir3
eguitar1_1vspVirtuelle Drehung über HRTFs: 0°, -90°, 0°, +90°, 0°eguitar1
female1_1vspVirtuelle Drehung über HRTFs: 0°, -90°, 0°, +90°, 0°female1
eguitar1_2autowahAuto-wah-wah: fc=700Hz, fb=300Hz, hub=500Hz,fmod=4Hz, mix=0.2eguitar1
prodigy1_1phasertb=2000Hz fmin=50Hz, fmax=3000Hz, 10 filter, feedback=-0.7, fmod=2 mix=.5prodigy1
violin1s_icombÜ 6.1Hallsimulation mit einem IIR-Kammfilter (Übung 6.1)violin1s
violin1s_mirrorÜ 6.2Raumsimulation mittels Spiegelquellenprinzip (Übung 6.2)violin1s
figaro1_1homomorphBsp. für homomorphe Sig.verarb. - Dynamikverschiebungfigaro1
female2_1weisslichBsp. für Cepstrum – Morphing von Rauschen und Sprachefemale2
violin1_chanvocÜ 7Bsp. für Channel Vocoderviolin1sfemale2

Diese Sammlung darf nur für Übungszwecke benutzt werden!

--- Letze nderung: 24 October 2016, 13:03:59.